約 1,582,224 件
https://w.atwiki.jp/nextplushack/pages/13.html
_S NPJH-50107 _G GVSG_NEXT_PLUS HP最大 _C0 HP MAX _L 0x509B6250 0x00000008 _L 0x009B6254 0x00000000 ブースト最大 _C0 BOOST MAX _L 0x109B6A8E 0x00002710 アシスト9回 _C0 ASSIST NINE _L 0x009B6794 0x00000009 アシスト出し放題 _C0 ASSIST _L 0x203D2EF0 0x00090000 _L 0x206A54D8 0x000A0014 _L 0x009B6B02 0x00000000 自軍戦力MAX _C0 senryokuA _L 0x106A853E 0x00000258 敵戦力0 _C0 senryokuB _L 0x106A855E 0x00000000 全機体(?)のEXP999999 _C0 EXP999999 _L 0x4057EE28 0x004C0003 _L 0x000F423F 0x00000000 GP99999 _C0 GP _L 0x2057ECD0 0x0001869F 機体変更コード _C0 kitai _L 0x206A5794 0x000000xx xxを変えると好きな機体を選べる 機体アドレスはMSリスト参照 【注意】 解禁機体が消える恐れがあります。 セーブデータのバックアップ オートセーブのOFF 確認してから行ってください。 勝利 敗北ポーズがない機体は戦闘後フリーズ CPU2~4機体の変更 _C0 kitai change P2 _L 0x206A67A4 0x000000xx _C0 kitai change P3 _L 0x206A57B4 0x000000xx _C0 kitai change P4 _L 0x206A57C4 0x000000xx xxに任意の数値 武器弾数無限 _C0 WEPON MAX 1/2 _L 0x509B6656 0x00000002 _L 0x009B6654 0x00000000 _L 0x209B665C 0x3F800000 _L 0x509B6668 0x00000002 _L 0x009B6666 0x00000000 _L 0x209B6670 0x3F800000 _L 0x509B667C 0x00000002 _L 0x009B667A 0x00000000 _L 0x209B6684 0x3F800000 _L 0x509B6692 0x00000002 _L 0x009B6690 0x00000000 _L 0x209B6698 0x3F800000 _L 0x509B66A4 0x00000002 _L 0x009B66A2 0x00000000 _L 0x209B66AC 0x3F800000 _C1 WEPON MAX 2/2 _L 0xE1010014 0x009B6020 _L 0x213D8744 0x00000001 _L 0xE1010016 0x009B6020 _L 0x009B6445 0x00000000 _L 0xE101001C 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00020002 _L 0xE101001E 0x009B6020 _L 0x209B6AA0 0x00000064 _L 0xE101001D 0x009B6020 _L 0x209B667C 0x00010001 _L 0xE1010026 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00280028 _L 0xE101001F 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00010001 _L 0xE1010022 0x009B6020 _L 0x209B667C 0x00050005 _L 0xE1010021 0x009B6020 _L 0x209B667C 0x00050005 _L 0xE1010042 0x009B6020 _L 0x209B6690 0x00000008 自機移動速度UP _C0 Speed Rate Reset-PAUSE _L 0xE1010001 0x0037CB5D _L 0x209B69E4 0x3F800000 _L 0xE1020000 0x0037CB5D _L 0xE1010000 0x017E0101 _L 0x209B69E4 0x3FA00000 自機移動速度UP 元に戻すときは戦闘中のポーズ画面でOFFにすること ONにする時はいつでもいい 3FA0000の値を増やすとスピードが上がる 3F80000で標準 スピードが上がると比例してブースト消費量も上がる 3F80000の値は元に戻す用なので極力いじらないこと チャージMAX _C0 Charge MAX v+[] /\+[] _L 0xD0000001 0x10008040 _L 0x503D2E74 0x00000004 _L 0x009B6840 0x00000000 _L 0xD03D2E74 0x409B6840 _L 0x00000002 0x00000002 _L 0xD0000000 0x10008010 _L 0x209B6840 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10001040 _L 0x503D2E78 0x00000004 _L 0x009B6844 0x00000000 _L 0xD03D2E78 0x409B6844 _L 0x00000002 0x00000002 _L 0xD0000000 0x10001010 _L 0x209B6844 0x00000000 ↓+[]で射撃チャージがMAX チャージがMAX時↑+[]で射撃チャージが0 ↓+△で格闘チャージがMAX L+Rで撃墜モーション _C0 DIE or Ghost L+R _L 0xD0000002 0x10000300 _L 0xE0022E2E 0x109B68FC _L 0x209B68FC 0x00002C2C _L 0x209B6900 0x00000000 撃墜モーションに書き換えた後NDすれば透明で動ける 攻撃受けない アシストや一部武装(銃口などの規制が強いもの)は出ない ノーダウン _C0 NoDown1P-5P _L 0x409BD434 0x00051DAC _L 0x01F40000 0x00000000 ダメージ減少 _C0 Low Damage _L 0x209B6A98 0x01F40052 エンブレムコンプ _C0 emblem Complete _L 0x1068F8DE 0x00000101 _L 0x2068F8E0 0x00000000 _L 0x2068F8E4 0x00000000 _L 0x2068F8E8 0x00000000 _L 0x2068F8EC 0x00000002 _L 0x2068F8F0 0x00000000 _L 0x2068F8F4 0x01020202 _L 0x2068F8F8 0x00000000 _L 0x2068F8FC 0x00000000 _L 0x1068F900 0x00000000 コンボダメージ表示 _C0 Combo Damage ver1 _L 0xE1020000 0x103D2C97 _L 0x503D2C94 0x00000004 _L 0x017FFF20 0x00000000 _L 0xE0020001 0x009B68FE _L 0x509B6250 0x00000004 _L 0x009B6254 0x00000000 _L 0xE0020101 0x009B68FC _L 0x517FFF20 0x00000004 _L 0x009B6254 0x00000000 攻撃を与えた後、一度棒立ちすると自機HPに反映 HP MAXとは併用できない アーケードモード スコア _C0 Arcade TOTAL SCORE 9999990 _L 0x20679FDC 0x000F4236 NEXT-PLUSモード スコアSS _C0 Mission TOTAL SCORE 9999990 _L 0x20584A5C 0x000F4236 2P HP減らない _C0 CPU2 _L 0x209BD904 0x43D70000 STOPさせてコンボ等の練習に Next-Plus専用機 HP100の機体を最大値350変更 _C0 CPU-HP 100- 350 _L 0xE00642C8 0x009B6252 _L 0xE0022E2E 0x009B68FC _L 0x409B6250 0x00030001 _L 0x43AF0000 0x00000000 _L 0xE0020000 0x009B68FC _L 0x409B6250 0x00030001 _L 0x43AF0000 0x00000000 機体サイズ変更 _C0 size _L 0x209B60B0 0x3F800000 _L 0x209B60B4 0x3F800000 _L 0x209B60B8 0x3F800000 3f80000のところを適当にかえてくれ 上から横幅、高さ、奥行き 顔だけ変化しないのは仕様 動作をはじめの状態に戻す _C0 Motion phase 1st R+[] _L 0xD0000000 0x10008200 _L 0x209BC788 0x00000000 射撃連射やその他動作の連続 L長押しで2P-5Pの敵味方を入れ替え _C0 TEAM Change [Hold-L] _L 0xE10200F0 0x217E0102 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x30100001 0x017E0102 _L 0xD0000000 0x30000100 _L 0x017E0102 0x00000000 _L 0xE1040030 0x017E0102 _L 0x709BD6CB 0x00040001 _L 0x709C4D7B 0x00040001 _L 0x709CC42B 0x00040001 _L 0x709D3ADB 0x00040001 常時光の翼&粒子エフェクト _C0 hikarinotsubasa _L 0x209B68E8 0x00010101 効果のある機体 フリーダム ストライクフリーダム ダブルオーライザー リボーンズガンダム ウイングゼロカス 羽は出るがN格1段目が何故かスタンする エクシア 粒子は出るがNNN格の3段目が何故か外れるようになる ヴァーチェ 粒子は出るが常に音がうるさい 不具合のある機体 初代 首と片腕がなくなる 百式 チート中に変形し変形解除中にチートをOFFにすると メカバズが常時空中浮遊でついて来る キュベレイ NN前派生の前派生がスカる このチートを起動すると一部の格闘がおかしくなるみたいです フリーダム SEED _C0 SEED F _L 0xE102001B 0x009B6020 _L 0xE0010125 0x309BD630 _L 0x209BD630 0x0000013A ストフリ SEED _C0 SEED SF _L 0xE1020031 0x009B6020 _L 0xE0010125 0x309BD670 _L 0x209BD670 0x0000012C エクシア トランザム _C0 Exia-TRANS-AM _L 0xE11E0024 0x009B6020 _L 0xE0010000 0x109B6B02 _L 0x109BD658 0x0000025A _L 0x209B6668 0x00640064 _L 0x209B6670 0x3F800000 OO トランザム _C0 00R TRANS-AM _L 0xE1020041 0x009B6020 _L 0xE1010001 0x309B6443 _L 0x209BD658 0x0000025A ユニコーン デストロイモード _C0 NT-D _L 0xE1040030 0x009B6020 _L 0x209B667C 0x00640064 _L 0xE1010001 0x009B6443 _L 0x209BD63C 0x0000042A F91 質量のある残像 _C0 F91 MEPE _L 0xE102000C 0x009B6020 _L 0xE0010245 0x309BD630 _L 0x109BD630 0x00000260 デスティニー 常時光の翼 _C0 des tsubasa _L 0x009B68D6 0x0000003C V2 アサルトバスター装備 _C0 V2 AB _L 0xE102000F 0x009B6020 _L 0xE0014440 0x309BD63E _L 0x209BD63C 0x44800000 シャイニング スーパーモード _C0 Super mode _L 0xE1020038 0x009B6020 _L 0xE001042D 0x309BD632 _L 0x209BD630 0x04300000 ゲドラフ 格闘CSずっと発動 特射やダメージを受けると解除 _C0 Bridgestone _L 0xE1020029 0x009B6020 _L 0xE0014400 0x309BD668 _L 0x209BD668 0x44500000 ヴァーチェ GNフィールド _C0 GN Field _L 0xE102002F 0x009B6020 _L 0xE0010001 0x309BD638 _L 0x209BD638 0x0000025A リボーンズ トランザム _C0 RG TRANS-AM _L 0xE1030042 0x009B6020 _L 0xE0010440 0x309BD654 _L 0x209BD654 0x00000500 _L 0x209B6690 0x00000008 ノーベル バーサーカーモード _C0 Berserker mode _L 0xE104002A 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00640064 _L 0xE001042A 0x309BD698 _L 0x209BD698 0x00000430 デスサイズヘル ハイパージャマー ※動作しないとの報告あり。 _C0 Hyper Jammer _L 0xE102002B 0x009B6020 _L 0xE0010250 0x309BD638 _L 0x209BD638 0x00000260 アレックス チョバムアーマー _C0 ALEX Armor _L 0xE102001E 0x009B6020 _L 0x209B6AA0 0x00000064 _L 0x209B667C 0x00640064 アカツキ 常時ヤタノカガミ _C0 YATTA _L 0xE102002E 0x009B6020 _L 0x009B68DC 0x00000001 硬直中は普通にくらう Z 常時覚醒 _C0 Z kakusei _L 0xE1010006 0x009B6020 _L 0x209BD64C 0x43450000 ジ・O 常時覚醒 _C0 THE O _L 0xE1060043 0x009B6020 _L 0x209B6668 0x00640064 _L 0xE1020000 0x309BD64C _L 0x209BD644 0x45000000 _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x209BD644 0x00000000 Rで覚醒解除 シャアザク 通常の3倍 _C0 3x _L 0xE1020003 0x009B6020 _L 0xE1010001 0x309B6443 _L 0x209BD630 0x44550000 ∀の月光蝶 ゴッド、マスターの明鏡止水 常時発動 _C0 zekkoucyo-dearu _L 0xE0010001 0x002FEAE0 _L 0x209B6254 0x3F800000 _L 0xE0010002 0x002FEAE0 _L 0x509B6250 0x00000004 _L 0x009B6254 0x00000000 ブリッツ ミラージュコロイド _C0 Blitz Mirage colloid _L 0x009B667C 0x00000064 1号機 最初からフルバーニアン _C0 fb only _L 0xE1030026 0x009B6020 _L 0x009B6443 0x00000002 _L 0x109B6444 0x00000102 デュエル パージしてもアサルト _C0 Duel AS _L 0xE1030034 0x009B6020 _L 0xE1020003 0x009B6443 _L 0x009B6443 0x00000001 _L 0x109B6444 0x00000001 ゼロカスタム常時羽エフェクト+BDの羽増量 _C0 W0C Wing _L 0xE11E0044 0x009B6020 _L 0x009B6AAD 0x000000FA _L 0x009B68E8 0x00000002 ザ・ワールド 残り時間を542?で固定 _C0 the world _L 0x202FEAE4 0x00017FFF インパルス サーベルをエクスカリバーに変更 _C0 Imp Excalibur _L 0xE107001A 0x009B6020 _L 0xE1010003 0x009B68D1 _L 0x009B68D3 0x00000003 _L 0xE1010001 0x009B68D1 _L 0x009B68D3 0x00000000 _L 0xE1010001 0x109B68D1 _L 0x009B68D1 0x00000000 インパルス サブ射撃を回転撃ちに変更 _C0 imp kaiten _L 0x413DB09C 0x00080002 _L 0x00010207 0x00000000 GP02 ビームサーベル常に3段階目 _C0 GP02 BS _L 0xE101001F 0x009B6020 _L 0x009BD632 0x00000002 GP02 オートガード _C0 GP02 AutoGuard _L 0xE11E001F 0x009B6020 _L 0x209B68E8 0x00010101 攻撃モーション中以外なら、射撃を自動で防ぐ。 格闘に対しては微スーパーアーマー。 盾のある方向しか防げない(背後はもろ食らう) ストライクフリーダムまとめ ストフリ特格をBOSS専用格闘に変更 _C0 BOSS _L 0xE1030031 0x009B6020 _L 0x413D905C 0x00070002 _L 0x00070107 0x00000000 CS速度 _C0 bossCS _L 0x213D9F10 0x44BB8000 _L 0x213D9F18 0x44BB8000 _L 0x213D9F2C 0x44BB8000 _L 0x213D9F90 0x44BB8000 _L 0x213D9F98 0x44BB8000 _L 0x213D9FAC 0x44BB8000 N格闘で敵の前に超高速移動 _C0 Nkakutou _L 0x213D8208 0x0AFF0000 _L 0x213D8288 0x16FF0000 _L 0x213D8178 0xC1800000 _L 0x213D82C0 0x4FF33333 _L 0x213D82C4 0x4DCCCCCD _L 0x213D82D0 0x4DCCCCCD _L 0x213D82C8 0x4239999A チャージ速度 _C0 SF CS _L 0xE1010031 0x009B6020 _L 0x213D8BD8 0x002D0027 27が速度 ストフリスタン _C0 Boss Stan _L 0xE1010031 0x009B6020 _L 0x213D9710 0x0033BE0E これでスタン時間延びてるはず 俺ができてた環境は普通のストフリにボス格呼び出すチートいれて 特格でやったから多分CPU機では無理 BE=スタン時間 ビームの色変更 チャージショット _C0 SF CS color _L 0x213D97A0 0x011F01xx ドラグーン _C0 SF dragoon color _L 0x213D97C0 0x011301xx ドラグーンフルバースト _C0 SF SEED CS color _L 0x213D98B4 0x013100xx xxの値 00 紫 01 紫 02 黄 03 緑 04 赤 05 青 06 青 07 赤 08 水色 09以降 紫 通常時マルチCSの色は普通のBRの色と一緒 ゼロカスタムCS _C0 W0C _L 0xE11E0044 0x009B6020 _L 0x213D7218 0x007800A0 _L 0x213D7220 0x00000006 チャージショットの発射コマンドを↓+射撃に変更。 つまりタメながらメイン射撃が撃てる。 チャージしてる途中で撃つ場合は一旦射撃離してから↓+射撃。 レベル3までチャージするとMAXになったまま保持出来る。同じく↓+射撃で発射。 武装がカオスなユニコーン _C0 uc 1 _L 0xE11A0030 0x009B6020 _L 0x213DC2D8 0xFF020401 _L 0x213DC2D0 0xFF020400 _L 0xE1040000 0x009B6654 _L 0x209B6444 0x00000100 _L 0x009B6654 0x00000006 _L 0x413DCB54 0x00080002 _L 0x00030307 0x00000000 _L 0xE0070000 0x009B6668 _L 0x209B6444 0x00000000 _L 0x009B6668 0x00000006 _L 0x213DCB54 0x00000007 _L 0x413DCB5C 0x00040002 _L 0x00010001 0x00000000 _L 0x413DCB7C 0x00030002 _L 0x00040001 0x00000000 _L 0xE0030100 0x009B6444 _L 0xE1020001 0x109B68D2 _L 0x009B68D0 0x00000000 _L 0x009B68D1 0x00000001 _L 0xE1050003 0x009B68E0 _L 0x009B68D0 0x00000001 _L 0x009B68D1 0x00000000 _L 0x009B68D2 0x00000001 _L 0x009B68DA 0x00000003 _L 0x009B68DB 0x00000003 _C0 uc 2 _L 0xE1120030 0x009B6020 _L 0x213DCBD4 0x00000107 _L 0x213DCBDC 0x00010107 _L 0x213DCBE4 0x00000107 _L 0x213DCBEC 0x00010107 _L 0x213DCBF4 0x00020107 _L 0x213DCBFC 0x00000107 _L 0x213DCC04 0x00000107 _L 0x213DCD3C 0x00040107 _L 0x213DCD44 0x00050107 _L 0x213DCD4C 0x00040107 _L 0x213DCD54 0x00050107 _L 0x213DCD5C 0x00050107 _L 0x213DCD64 0x00040107 _L 0x213DCD6C 0x00040107 _L 0x213DCD74 0x00050107 _L 0x413DCC44 0x00080002 _L 0x00060307 0x00000000 _C0 uc 3 _L 0xE1170030 0x009B6020 _L 0xE1040003 0x009B68E0 _L 0xE1020003 0x009B68E0 _L 0x413DCE2C 0x00080002 _L 0x00080307 0x00000000 _L 0xE1020003 0x109B68E0 _L 0x413DCE2C 0x00080002 _L 0x00090107 0x00000000 _L 0x413DCCC4 0x00080002 _L 0x00090107 0x00000000 _L 0x413DCDB4 0x00080002 _L 0x000E0307 0x00000000 _L 0xE1040003 0x109B68E0 _L 0x413DCCC4 0x00080002 _L 0x00000307 0x00000000 _L 0x413DCDB4 0x00080002 _L 0x00020307 0x00000000 _L 0x213DC0EC 0x00000012 _L 0x213DC0D8 0x01000006 _L 0x213DC0C8 0x00020006 _L 0x213DC108 0x01000004 _L 0x213DC10C 0x000000B4 _L 0x213DD1B0 0x00110004 バキュームエクシア(敵を吸い付ける) _C0 EXIA v2 _L 0xE11E0024 0x009B6020 _L 0x109B6654 0x000003E7 _L 0x109B667C 0x000003E7 _L 0x109B6690 0x000003E7 _L 0x109B66B8 0x000003E7 _L 0x009B6A8F 0x00000027 _L 0x209B690C 0x0935073C _L 0x009B6443 0x00000001 _L 0x009B6B03 0x00000002 _L 0x109BD658 0x0000025A _L 0xE1020003 0x009B67C0 _L 0x009B67C0 0x00000001 _L 0x009B6AA2 0x00000001 _L 0x009FBFA9 0x00000001 _L 0x109FC0DA 0x00003F80 _L 0x009FC2E9 0x00000001 _L 0xE10100AA 0x009BC7C5 _L 0x009BC7C5 0x000000B4 _L 0x113D9580 0x00000050 _L 0x013D958A 0x00000005 _L 0x013D958E 0x000000C0 _L 0x013D958F 0x00000040 _L 0x113D9584 0x00000020 _L 0x013D9582 0x00000070 _L 0x113D9588 0x000000F0 _L 0x113D9592 0x0000F0F0 _L 0x113D9594 0x0000F0F0 マルチストライク テスト版 _C0 SM-Pack[Striker-Multi-system] v1 _L 0xE11E0018 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x017E0000 _L 0x009B6445 0x00000001 _L 0x209B6400 0xFF000302 _L 0x209B69A8 0x44500000 _L 0x209B690C 0x093B1480 _L 0xE1020000 0x017E0001 _L 0xE1010001 0x309B6443 _L 0x009B6443 0x00000000 _L 0xE00242B4 0x009B6842 _L 0x017E0001 0x00000002 _L 0x009B6443 0x00000002 _L 0xE1010000 0x317E0001 _L 0x30200001 0x017E0001 _L 0xE1050000 0x009B6443 _L 0xE104002D 0x109B68FC _L 0xD0000000 0x10001000 _L 0x009B6443 0x00000001 _L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x009B6443 0x00000001 _L 0xE1020000 0x317E0001 _L 0xE101002D 0x009B68FC _L 0x017E0001 0x00000002 _C0 SM-Pack[change weapon] v1 _L 0xE11E0018 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x017E0000 _L 0x413D982C 0x00020002 _L 0x00070007 0x00000000 _L 0x213D983C 0x00080007 _L 0x213D9844 0x00070007 _L 0x413D984C 0x00030002 _L 0x00080007 0x00000000 _L 0x413D96BC 0x00080002 _L 0x000F0007 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10000040 _L 0x413D96BC 0x00080002 _L 0x000B0007 0x00000000 _L 0x413D96FC 0x00080002 _L 0x00060007 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10000010 _L 0x413D973C 0x00080002 _L 0x00070107 0x00000000 _L 0xD0000001 0x30000010 _L 0x413D973C 0x00080002 _L 0x00060107 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10000040 _L 0x413D973C 0x00080002 _L 0x00040107 0x00000000 _C0 SM-Pack[rereturn] v1 _L 0xE11E0018 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x017E0000 _L 0xE00257A8 0x009BC414 _L 0x009B6443 0x00000002 _L 0x017E0001 0x00000002 _L 0xE0021498 0x009BC414 _L 0x009B6443 0x00000003 _L 0x017E0001 0x00000002 _L 0xE0029250 0x009BC414 _L 0x009B6443 0x00000003 _L 0x017E0001 0x00000002 _L 0xE00262A8 0x009BC414 _L 0x009B6443 0x00000003 _L 0x017E0001 0x00000002 _L 0xE002C3D8 0x009BC414 _L 0x009B6443 0x00000003 _L 0x017E0001 0x00000002 _C0 SM-Pack[change infight] v1 _L 0xE11E0018 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x017E0000 _L 0xE1010024 0x009B68FC _L 0x017E0004 0x00000001 _L 0xE1010010 0x009B68FC _L 0x017E0004 0x00000001 _L 0xE1020024 0x109B68FC _L 0xE1010010 0x109B68FC _L 0x017E0004 0x00000000 _L 0x513D9684 0x0000006C _L 0x013D960C 0x00000000 _L 0xE1030001 0x017E0004 _L 0xD0000001 0x10000010 _L 0x413D960C 0x00070002 _L 0x000C0107 0x00000000 _L 0xE11E0018 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x017E0000 _L 0xE0013C30 0x109BC414 _L 0x209B69E4 0x3F800000 _L 0xE0013C30 0x009BC414 _L 0x209B69E4 0x3FF00000 _C0 SM-Pack[easy infight cancel] v1 _L 0xE104002D 0x009B68FC _L 0xE1030003 0x009B6443 _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x109B68F0 0x00000000 _L 0x009B6443 0x00000001 _L 0xE11E0018 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x017E0000 _L 0xE106002D 0x009B68FC _L 0xE1050002 0x109B6443 _L 0xE0047C80 0x109BC414 _L 0xE0032FA8 0x109BC414 _L 0xD0000001 0x1000C000 _L 0x109B68F0 0x00000000 _L 0x009B6443 0x00000000 _C0 SM-Pack[weapon etc Aguni] v1 _L 0xE11E0018 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x017E0000 _L 0x213D9BD8 0x00350A04 _L 0x213D9BDC 0x3FA00000 _L 0xE0072FA8 0x109BC414 _L 0x213D99C0 0x00640050 _L 0x213D99C4 0x009600C8 _L 0x213D99C8 0x00010203 _L 0x213D99CC 0x3F800000 _L 0x213D9FF8 0x43960000 _L 0x213DA1F4 0x3ECCCCCD _L 0x213DA1F8 0x40E66666 _L 0xE0072FA8 0x009BC414 _L 0x213D99C0 0x0064003C _L 0x213D99C4 0x00320064 _L 0x213D99C8 0x00010903 _L 0x213D99CC 0x40000000 _L 0x213D9FF8 0x70960000 _L 0x213DA1F4 0x40EC0000 _L 0x213DA1F8 0x42E00000 _L 0x213D9338 0x002D005A _L 0x213D92DC 0x00000168 _L 0xE00242B4 0x009B6842 _L 0xE0018F40 0x009BC414 _L 0x209B6840 0x00000000 _L 0xE002A228 0x009BC414 _L 0xE0014200 0x009BC442 _L 0x017E0001 0x00000000 射撃 ビームライフル CS アグニ 格闘 シュベルトゲベール サブ射 マイダスメッサー 特射 BR回転撃ち(三連射) 特格 ビームサーベル 格闘解禁ヴァーチェ _C0 Varche _L 0xE110002F 0x009B6020 _L 0x413DE484 0x00080002 _L 0x00030207 0x00000000 _L 0x413DE404 0x00080002 _L 0x00050207 0x00000000 _L 0x213DE38C 0x00060107 _L 0x213DE39C 0x00010107 _L 0x213DE3A4 0x00040107 _L 0x213DE3AC 0x00030107 _L 0x213DE3B4 0x00000107 _L 0x413DE534 0x00080002 _L 0x00070107 0x00000000 _L 0x009B63FA 0x00000003 _L 0x209B667C 0x00010001 _L 0x213DDF94 0x000000F0 _L 0x213DDFC8 0x009900A0 横CS導入版赤キュベレイ _C0 RED QUBELEY _L 0xE1160036 0x009B6020 _L 0x213D7078 0x003C003C _L 0x213D7058 0x01010028 _L 0x213D705C 0x0000005A _L 0x213D7538 0x0064001E _L 0x213D7548 0x00510004 _L 0x213D7540 0x00040503 _L 0x213D7808 0x3FE00000 _L 0x213D781C 0x00010001 _L 0x213D7820 0x01130104 _L 0x213D7478 0x00640055 _L 0x213D78E0 0x50000000 _L 0x213D78E8 0x40F66666 _L 0x413D732C 0x00070002 _L 0x00060007 0x00000000 _L 0x017FFF24 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000080 _L 0x017FFF24 0x00000001 _L 0xD0000000 0x10000020 _L 0x017FFF24 0x00000001 _L 0xE1020001 0x017FFF24 _L 0x413D732C 0x00070002 _L 0x00010207 0x00000000 色、太さ、速さデフォルト版 _C0 RED QUBELEY _L 0xE1160036 0x009B6020 _L 0x213D7078 0x003C003C _L 0x213D7058 0x01010028 _L 0x213D705C 0x0000005A _L 0x213D7538 0x0064001E _L 0x213D7548 0x00510004 _L 0x213D7540 0x00040503 _L 0x213D781C 0x00010001 _L 0x213D7820 0x01130102 _L 0x213D7478 0x00640055 _L 0x213D78E0 0x50000000 _L 0x213D78E8 0x40F66666 _L 0x413D732C 0x00070002 _L 0x00060007 0x00000000 _L 0x017FFF24 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10000080 _L 0x017FFF24 0x00000001 _L 0xD0000000 0x10000020 _L 0x017FFF24 0x00000001 _L 0xE1020001 0x017FFF24 _L 0x413D732C 0x00070002 _L 0x00010207 0x00000000 Zガンダム覚醒 _C0 Z Kakusei1.5x _L 0xE11E0006 0x009B6020 _L 0xE0010000 0x009BD64E _L 0x009B6432 0x00000002 _L 0xE0060000 0x109BD64E _L 0x009B6432 0x00000012 _L 0x209B6250 0x440C0000 _L 0xE0072D2D 0x009B68FC _L 0xE0062648 0x209B6A8E _L 0xE00131A8 0x009BC414 _L 0x30300020 0x009B6A8E _L 0xE0019B58 0x009BC414 _L 0x303000C8 0x009B6A8E _L 0xE0014710 0x009BC414 _L 0x303000C8 0x009B6A8E _L 0xE0012C2C 0x009B68FC _L 0x009B6432 0x00000002 覚醒時、全武装の攻撃力(目算)1.5倍 覚醒突撃のブースト消費減少 ジ・O…なぜ動かん…の再現(覚醒突撃時相手がスタン) _C0 Z-StanAttack 1/3 _L 0xE11E0006 0x009B6020 _L 0xE1040000 0x017E0002 _L 0xE0030000 0x109BD64E _L 0xE10200F0 0x217E0000 _L 0xE00131A8 0x009BC414 _L 0x017E0001 0x00000001 _L 0xE00331A8 0x109BC414 _L 0xE00200B8 0x109BC414 _L 0xE0019B58 0x109BC414 _L 0x017E0001 0x00000000 _L 0xE1010001 0x017E0001 _L 0x30100001 0x017E0000 _L 0xE1010000 0x017E0001 _L 0x017E0000 0x00000000 _L 0xE1010000 0x317E0002 _L 0x30200001 0x017E0002 _L 0xE10C0000 0x017E0000 _L 0xE10200B0 0x009B6904 _L 0xE0012B2B 0x009BDFAC _L 0x017E0002 0x00000001 _L 0xE1020060 0x009B6904 _L 0xE0012B2B 0x009C565C _L 0x017E0002 0x00000001 _L 0xE1020010 0x009B6904 _L 0xE0012B2B 0x009CCD0C _L 0x017E0002 0x00000001 _L 0xE10200C0 0x009B6904 _L 0xE0012B2B 0x009D43BC _L 0x017E0002 0x00000001 _C0 Z-StanAttack 2/3 _L 0xE11E0006 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x317E0000 _L 0xE10B00B0 0x009B6904 _L 0xE00A2C2C 0x109BDFAC _L 0x209C4AF4 0x00180808 _L 0x209C4AF8 0x00020101 _L 0x109BDFA0 0x00000080 _L 0x209BDFAC 0x00002B2B _L 0x209C4AFC 0x09000000 _L 0xE0040000 0x109C4AE4 _L 0x209C4AF8 0x00000101 _L 0x209BDFAC 0x00000909 _L 0x209C4AFC 0x00000001 _L 0x117E0000 0x00000000 _L 0xE10B0060 0x009B6904 _L 0xE00A2C2C 0x109C565C _L 0x209CC1A4 0x00180808 _L 0x209CC1A8 0x00020101 _L 0x109C5650 0x00000080 _L 0x209C565C 0x00002B2B _L 0x209CC1AC 0x09000000 _L 0xE0040000 0x109CC194 _L 0x209CC1A8 0x00000101 _L 0x209C565C 0x00000909 _L 0x209CC1AC 0x00000001 _L 0x117E0000 0x00000000 _C0 Z-StanAttack 3/3 _L 0xE11E0006 0x009B6020 _L 0xE11E0000 0x317E0000 _L 0xE10B0010 0x009B6904 _L 0xE00A2C2C 0x109CCD0C _L 0x209D3854 0x00180808 _L 0x209D3858 0x00020101 _L 0x109CCD00 0x00000080 _L 0x209CCD0C 0x00002B2B _L 0x209D385C 0x09000000 _L 0xE0040000 0x109D3844 _L 0x209D3858 0x00000101 _L 0x209CCD0C 0x00000909 _L 0x209D385C 0x00000001 _L 0x117E0000 0x00000000 _L 0xE10B00C0 0x009B6904 _L 0xE00A2C2C 0x109D43BC _L 0x209DAF04 0x181C4810 _L 0x209DAF08 0x00020101 _L 0x109D43B0 0x00000080 _L 0x209D43BC 0x00002B2B _L 0x209DAF0C 0x09000000 _L 0xE0040000 0x109DAEF4 _L 0x209DAF08 0x00000101 _L 0x209D43BC 0x00000909 _L 0x209DAF0C 0x00000001 _L 0x117E0000 0x00000000 ポーズとったあとの突撃のみ有効 まだまだ不安定でたまにスタンしないこともある フリーダムのバラエーナを曲げる _C0 Freedom Guidance-Balaena 1/2 _L 0xE11E001B 0x009B6020 _L 0xE00A0000 0x113D4DEE _L 0x213D4DA0 0x42600000 _L 0x213D4DA4 0x42000000 _L 0x213D4DA8 0x40B80000 _L 0x213D4DAC 0x41B00000 _L 0x213D4DB0 0x41800000 _L 0x213D4DB4 0x41780000 _L 0x213D4DB8 0x40600000 _L 0x213D4DBC 0x43980000 _L 0x213D4B34 0x44A80000 _L 0x213D4B38 0x44800000 _L 0xE00A0000 0x013D4DEE _L 0x213D4DA0 0x40800000 _L 0x213D4DA4 0x3F000000 _L 0x213D4DA8 0x41100000 _L 0x213D4DAC 0x41200000 _L 0x213D4DB0 0x40000000 _L 0x213D4DB4 0x40A00000 _L 0x213D4DB8 0x41F00000 _L 0x213D4DBC 0x43480000 _L 0x213D4B34 0x44480000 _L 0x213D4B38 0x44200000 _L 0x513D4DA0 0x00000030 _L 0x013D4D20 0x00000000 _C0 Freedom Guidance-Balaena 2/2 _L 0xE11E001B 0x009B6020 _L 0xE01E7100 0x009BC414 _L 0xE01E4030 0x209BC442 _L 0xD0000001 0x10000020 _L 0x213D4DEC 0x3F000000 _L 0x213D4D6C 0x3F000000 _L 0xD0000001 0x10000080 _L 0x213D4DEC 0xC3000000 _L 0x213D4D6C 0xC3000000 _L 0xD0000001 0x10000040 _L 0x213D4DEC 0xC6000000 _L 0x213D4D6C 0x3B000000 _L 0xD0000003 0x30000020 _L 0xD0000002 0x30000080 _L 0xD0000001 0x30000040 _L 0x213D4DEC 0x00000000 _L 0x213D4D6C 0x00000000 右・左でそれぞれの方向 下押しながらだと左右に分かれる 中距離で使用しないと敵に当たらないかも BGM消去 改良版 _C0 BGM none _L 0x013CA35A 0x00000001 戦闘中BGMが消えます music.prxと併用で好きな曲流せます ステージ変更 _C0 stageselect _L 0x006A5785 0x000000XX 00 機動戦士ガンダム 01 アウドムラ 02 機動戦士ガンダムZZ 03 アクシズ 04 機動戦士ガンダムF91 05 機動戦士Vガンダム 06 機動武闘伝Gガンダム 07 新機動戦記ガンダムW 08 機動新世紀ガンダムX 09 ∀ガンダム 0A 機動戦士ガンダムSEED 0B 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 0C サイド6 0D 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 0E 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 0F アンノウンエリア(デビガン) 10 サイド7 11 ジャブロー 12 グリプス内部 13 ランタオ島 14 コロニー内部 15 ゲンガナム 16 ヘリオポリス 17 レクイエム 18 軌道エレベーター ラ・トゥール 19 連邦軍 北極基地 1A フォン・ブラウン 1B 鉱山都市 1C アンノウンエリア(ボスフリ) 1D タイガーバウム 1E フロンティアⅠ外壁 1F 渓谷 20 フォートセバーン 21 特設リング 22 基地内部1 23 砂漠基地 24 基地内部2 25 基地内部3 26 軌道エレベーター中継点 27 マウンテンサイクル地下 28 砂漠 29 自動選択(全ステージ) 2A以降はフリーズ ゲーム速度変更 _C0 Game Speed _L 0x202FECEC 0x000000xx xx=00~FF
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/120.html
Zガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 100 MSZ-006 図鑑:Zガンダム生産:Zガンダム兵器:Zガンダム Z計画3 6000 出典:機動戦士Zガンダム Height 19.8m Weight 28.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 19 20 20 20 百式、メタスの開発 Z計画の実行 MSN-100の試作により得られたデータをベースに、 RX-178の設計を取り入れた可変型ガンダムタイプMSの開発を行う。 開発期間 8 生産期間 3 資金 9000 資源 12000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 40 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 - 耐久 450 運動 62 物資 280 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 特殊武装配備(Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備))2000/3000 高性能化(リ・ガズィ(BW形態))5600/8800 特殊能力: 変形可能(ウェイブライダー) 武装変更可能(Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)) ※要改造 生産可能勢力: 地球連邦軍 ジオン公国軍(速攻ボーナス:44T以内に第一部をクリア) エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 336 65 1-1 グレネードランチャー 80 80 1-1 ビームサーベル 232 85 0-0 Hバルカン 60 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ △ ○ 寸評: 主役機だけのことはあり、20程度の技術レベルで開発できるとは思えない高性能を誇る。 従来の機体を大きく引き離す運動性と打撃力を持ちながら、耐久・地形適性なども確保されており、開発当初は無敵に近い活躍が期待できる。アクシズ戦の中盤辺りになると限界値がネックとなり、エース級のパイロットを乗せても結構ダメージを受けるようになってくるが、それでも過信さえしなければ、終盤戦でも最前線で戦える。対抗機種のジ・Oやキュベレイと比べると、サイコミュが無い点で見劣りするが、変形や単機での大気圏突入、武装変更での砲撃まで可能となっており、汎用性の高さでは追随を許さない。 ティターンズやアクシズでプレイしていると、中盤で何度か戦うことになる。機体性能が非常に高い上に、ほぼ間違いなくトップエース級のパイロットが乗っているので、近接戦に持ち込まれると普通の機体ではまず勝ち目が無い。敵部隊が少なければ、補給線を断った上での間接射撃といった安全策で倒せるが、そうで無い場合はジ・Oなどの強力機をぶつけて早めに処理するのが得策。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/915.html
GF13-013NR ボルトガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29200 510 M 13640 160 27 27 24 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 12 0 1~1 格闘 100 8 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 グラビトンハンマー 5500 30 30 3~5 必殺技 75 5 炸裂ガイア・クラッシャー 7000 45 90 4~7 必殺技 85 5 空中x 炸裂ガイア・クラッシャー 8000 60 0 MAP MAP 100 0 宇宙x、空中x アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 990 ガンダムローズ 3 1000 ガンダムマックスター 3 1010 ドラゴンガンダム 3 1230 ガンダムシュピーゲル 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1020 ドラゴンガンダム 3 1020 ガンダムローズ 3 1020 ガンダムマックスター 3 1020 ガンダムシュピーゲル 備考 射程3以上がMP消費のある必殺技で、射程2も有効打にはなり辛いバルカンなので反撃時に困る。 格闘の威力が4000あるので、雑魚でテンションを上げて必殺技で無双が無難。 移動だけなら問題ないが、ガイアクラッシャーの地形適応の関係で宇宙や空中では全力が出せない。
https://w.atwiki.jp/niseweb00_exvsmbon/pages/85.html
正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:3000 耐久力:700 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 DX専用バスターライフル 8 75 コスト相応のBR 射撃CS ハイパービームソード【投擲】 1 70 ソードを真っ直ぐ投擲。スタン レバーNサブ射撃 レオパルドデストロイ 呼出 2 25~117 6発のミサイルを一斉発射 レバー横サブ射撃 エアマスターバースト 呼出 70~147 移動しながらビーム3連射 特殊射撃 ツインサテライトキャノン 2 19~296 高威力な爆風付き照射ビーム 覚醒中特殊射撃 ツインサテライトキャノン【Gファルコン合体】 25~34023~322 威力・発生向上+スパアマ付与 特殊格闘 Gビット 呼出 1 30~57 追従型。メインに連動 後格闘 ビームジャベリン【投擲】 - 90 放物線を描く弾道 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 拡散ビーム砲 2 150 横並びに2発のビームを発射 変形通常格闘 赤外線ホーミングミサイル 2 35~159 6発のミサイルを一斉発射。高誘導 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 パンチ→パンチ→手刀→蹴り上げ NNNN 210 派生 アッパー N前 129 前格闘 斬り上げ→叩き斬り 前N 144 横格闘 横薙ぎ→突き刺し→蹴り上げ 横NN 173 派生 斬り払い 横N横 177 BD格闘 斬り抜け→ジャンプ斬り BD中前 134 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 ツインサテライトキャノン【Gファルコン合体・Gビット 呼出】 25~34023~322 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】DX専用バスターライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【射撃CS】ハイパービームソード【投擲】 [チャージ時間 1.5秒][属性 投擲][スタン][ダウン値 0.5][補正率 70%] 【サブ射撃】ガンダムレオパルドデストロイ / ガンダムエアマスターバースト 呼出 [撃ち切りリロード 6秒/2発] レバーN:ガンダムレオパルドデストロイ [属性 アシスト+実弾][ダウン][ダウン値 3.0(0.5×6)][補正率 52%(-8%×6)] 「ロアビィ、そこお願いね!」 レオパルドが自機の右側に出現し、ミサイル6発を一斉発射する。 レバー横:ガンダムエアマスターバースト [属性 アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値 1.8×3][補正率 70%×3] 「ウィッツ、頼りにしてるから!」 エアマスターが自機の横側に出現し、横移動しながらビームを3連射する。 【特殊射撃】ツインサテライトキャノン [常時リロード 秒/発][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 【特殊格闘】 [撃ち切りリロード 秒/発][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【前格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【横格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【後格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【BD格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【特殊格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック ツインサテライトキャノン【Gファルコン合体・Gビット 呼出】 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 S覚醒 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 - 171 基本 メイン≫横特 241 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 横 横特 270 後格闘始動 BD格闘始動 覚醒中限定 F覚醒 S覚醒 覚醒 Fバースト 攻撃補正115% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正108% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムDX Part.1 したらば掲示板 - ガンダムDX Part.2 したらば掲示板 - ガンダムDX Part.3 したらば掲示板 - ガンダムDX Part.4 したらば掲示板 - ガンダムDX Part.5 したらば掲示板 - ガンダムDX Part.6 したらば掲示板 - ガンダムDX Part.7 したらば掲示板 - ガンダムDX Part.8 したらば掲示板 - ガンダムDX Part.9
https://w.atwiki.jp/gundam-bon/
製品名 :ガンダムバトルオペレーションNEXT ジャンル : チームバトルアクション 対応機種 : PlayStation®4 / PlayStation®3 価格 : 基本無料+アイテム課金 CERO : A(全年齢対象) 前作 バトルオペレーションとの違い 5vs5へ変更。 重厚感が減りスピード感が増している。 歩兵戦が無い。 ガンダムvsガンダムシリーズに近い操作性、挙動になっている。 PS3,PS4で同時対戦が可能。 本サイトについて このwikiはPS3、PS4にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション ネクストの情報を扱う攻略wikiです.当wikiは誰でも編集可能です. アップデート情報、イベント情報 2015年9月10日~9月23日 「・・・任務、了解!!」キャンペーン中
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/968.html
RX-94 量産型vガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29200 540 L 13990 132 27 27 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームスプレーガン 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ニューハイパーバズーカ 4700 24 0 3~5 射撃 75% 5% インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 Sガンダム 3 Ex-Sガンダム 2 vガンダム 4 ネティクス 2 Hi-vガンダム 2 vガンダムHWS 4 リ・ガズィ・カスタム 5 vガンダム(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ネティクス 3 Sガンダム 4 リ・ガズィ・カスタム 4 vガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『M-MSV』、分類『その他』 vガンダムの量産型。機体性能はZガンダムと肩を並べる。サイコフレームはない。 コストは本家の6割程度だが、アビリティ無視可能なインコムを持っており、量産機としては十分以上の性能。空は飛べないが、それは贅沢というものだろう。 マスターにアムロ(U.C.0093)を選択したなら、ベーシックから本機を生産登録しておくと高性能機を増やしやすい。 ただやはり量産機、燃費はあまりよろしい方ではないのでENには少しでも補強をつけておくといいかも。 この機体のみならず、開発先はいずれも優秀なガンダムタイプ。所持していない系統へと進めていこう。 ネティクスからガンダムMk-○系列に行くとドーベン・ウルフが待っている。そこからサイコガンダム系列に派生すると最終的にはサイコ・ハロに到達。 SガンダムからはEx-Sはもちろん、FAZZ経由でフルアーマーZZへ到達可能。 リ・ガズィ・カスタムはZガンダム系列に続く。ZIIかリ・ガズィからリゼル経由でデルタカイも待つ。 オリジナルはそのままでも良し、さらなる発展機にするも良し。ユニコーンやΞにだって行ける。 + 以下、ゲーム内に関わらない話 宇宙世紀の量産型ガンダムとしてはかなりの高性能と『ツインアイでツノが二本』のガンダム顔を持つ、実は珍しい機体。 他はジム顔だったり、角が無かったり。 まっとうなガンダム顔を維持したままの仲間としては量産型F91あたりが居る。また、ヴィクトリーガンダムもコンセプト上は量産機に含まれはする。 設定上はバックパックを換装してインコムとファンネルを付け替えられるのだが、Gジェネではこれまでずっとインコム装備型で固定。 ファンネル装備はスパロボで出演。
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/146.html
ZGMF-X20A フリーダムガンダム フリーダムガンダム パーツデータ ZGMF-X20A フリーダムガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 19 GP 格闘 飛行 サーベルマスタリフェイズシフト装甲スラスターウイングバインダーフルバースト ピクウスクスフィアスレール砲ラケルタビームサーベルバラエーナプラズマ収束ビーム砲 BURST フルバースト MG 81 GP 解説文を3~5行、長過ぎないように。 フリーダムガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 5460 1 1670 0.28% 0.28% 100% Lv01 ライフルマスタリLv03 フェイズシフト装甲 ピクウス Lv★ 58000 4 19450 3.5% 3.5% 106% MG Lv01 32060 1 10656 1.87% 1.87% 100% Lv01 ライフルマスタリLv02 フェイズシフト装甲 Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 16390 1 5740 0.85% 0.85% 5780 Lv?? フェイズシフト装甲Lv01 核分裂炉 --- Lv★ % % MG Lv01 96200 1 34120 5.63% 5.63% 9020 Lv02 フェイズシフト装甲Lv01 核分裂炉 Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 5460 1 1670 0.28% 0.28% 0% 4530 Lv01 サーベルマスタリLv?? フェイズシフト装甲Lv01 スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 32060 1 10656 1.87% 1.87% 0% 25890 Lv01 サーベルマスタリLv02 フェイズシフト装甲Lv01 スラスター Lv★ 58750 4 19750 3.5% 3.5% 6% 59240 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 16390 1 5740 0.85% 0.85% 100% Lv?? フェイズシフト装甲 クスフィアスレール砲ラケルタビームサーベル Lv★ % % % MG Lv01 96200 1 34120 5.63% 5.63% 100% Lv02 フェイズシフト装甲 Lv★ 176250 4 62500 10.5% 10.5% 107% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション他 HG Lv01 10920 1 1430 0.56% 0.56% 110% Lv03 フェイズシフト装甲Lv01 ウイングバインダーLv01 フルバースト バラエーナプラズマ収束ビーム砲BURST フルバースト Lv★ 116000 4 16650 7% 7% 132% MG Lv01 64140 1 9108 3.75% 3.75% 110% Lv02 フェイズシフト装甲Lv01 ウイングバインダーLv01 フルバースト Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 19 81 ラケルタビームサーベル サーベル 19 81 ルプスビームライフル ライフル 23 81 ラミネートアンチビームシールド(フリーダム) 中型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ストライクガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- ブリッツガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ エールストライクガンダム --- --- --- --- ◯ デュエルガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ランチャーストライクガンダム --- --- --- --- ◯ ストライクフリーダムガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- インパルスガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- --- フォースインパルスガンダム --- --- --- --- ◯
https://w.atwiki.jp/kaizou12/pages/27.html
こちらはガンダムXの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策、等はガンダムX(対策)へ。 正式名称:GX-9900(-DV) GUNDAM X(DIVIDER) 通称:X、GX パイロット:ガロード&ティファ コスト:3000 耐久力:700 ガード:○ 変形:△(ディバイダー時) 換装:○ 地走型BD(ディバイダー時) サテライト 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドバスターライフル 10 90 高性能BR サブ射撃 ショルダーバルカン 60 15~136 2~10連射可能。足が止まる 特殊射撃 サテライトキャノン 1 25~310 チャージ時間は20秒 特殊格闘 ディバイダー換装 - ディバイダーモードに換装 モビルアシスト GXビット 3 85(25/1hit) 高性能アシスト。補正率が悪い 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ NN 134 前作地上通常格闘 地上横格闘 突き 横 80 前作地上ステップ格闘 空中通常格闘 横薙ぎ N 80 前作空中通常格闘 空中横格闘 斬り払い 横 80 前作空中ステップ格闘 BD格闘 蹴り BD中前 80 前作BD格闘 ディバイダー 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームマシンガン【連射】 80 47~137 1発2hit。3~6連射可能 CS ビームマシンガン【単射】 - 126(70/1hit) 同時に2発発射 サブ射撃 ハモニカ砲 1 100/1hit160/2hit180/3hit 2hit以上で強制ダウン サブ射撃(長押し) ハモニカブレード 1 110 入力により"―"|"/"の形で射出。多段hit 特殊射撃 バズーカ 3 108 足が止まる 特殊格闘 ガンダムX換装 - モビルアシスト GXビット 3 85(25/1hit) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→返し薙ぎ→突き刺し→縦回転斬り NNNN 197 ほとんど動かない 横格闘 シールド殴り→薙ぎ払い 横N 134 BD格闘 X字斬り BD中前 92 1回入力の2段斬り スキル名称 効果 取得LV 対象 備考 射程拡張 有効射程距離が2倍に拡大 初期 自機 あなたに、力を… 攻撃力が超大幅アップ 8 僚機 GPアップ+ 戦闘後の獲得GPが大幅アップ 14 - 逆境の底力β 瀕死時に攻撃力と防御力が激増 18 同タイトルMS 炎のモビルスーツ乗り 攻撃力が超大幅アップ 24 主人公機 【更新履歴】最新3件まで 09/11/06 アーケードWikiより転載 解説 攻略 サテライトとディバイダーを換装で使い分けられる機体。 どちらもブーストは速度、持続ともに3000コストでは平均レベルと考えていい。 ただしブースト再浮上の速度が遅いため、フワフワがやや重い。 ディバイダーによる地走BD時はブースト持続が増す。 サテライトは長射程高威力の照射ビームを持つ大火力万能機。 扱いやすいBRと単発ダウン型の格闘を備えているが、真っ当に戦おうとすると3000機体としては力不足。 サテライトキャノンによる闇討ち(と、そのプレッシャー)を活かすことが重要となる。 ディバイダーはBZを含む豊富な射撃と標準的な格闘性能を持つMG系万能機。 MFを除く3000唯一の地走機でもある。機動特性、武装がガラリと変わる。 サテライトキャノンを除けば、奪ダメージ力はサテライトよりかなり上。ダウン力も高いため、戦場を荒らすことに長ける。 独特で強力な武装が多い機体だが、普通の高機動万能機のようには戦えないので使いこなすにはやや慣れが必要。 はっきりとした独自の強みであり、逆にGXの扱い辛さの一因ともなっているディバイダーの修練がプレイヤーの課題だろう。 仕上げればどんな相手とでも普通にやり合えるぐらい対応力は高いので、やりこみがいのある機体。 サテライト サテライトキャノンが時間リロードになって回転率が落ちているが、サテライトキャノンはこのモードを象徴する武装。 とはいえ、高性能BRによるNDズンダ、一瞬でダウンを奪う単発格闘が主力。 射撃武器 【メイン射撃】シールドバスターライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 3000機相応のBR。 前作に比べ、弾が10発に増えた。 サテライトキャノンがリロードされていない場合、特射入力連打でBRを高速連射することが可能。 サテライトモードにおける主武装なので、弾数管理には細心の注意を払おう。 ディバイダーモードを主軸として立ち回るなら、開幕直後などの中距離戦でサテライトのリロード待ちをしながら撃ち切ってしまっても良いだろう。 【サブ射撃】ショルダーバルカン [撃ち切りリロード][リロード 5秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1発/0.5][補正率 1発/98%] その場で止まって左肩からバルカン。 中距離以遠で少しバラける。3hitでよろけ。発生が少し早くなった。 ブーストが切れてる時に撃つとゆっくり落下しながら撃ち続ける。 銃口補正は中々だが、ステップやBDで慣性が働いていると密着でも1~2発外れる。 格闘からキャンセルのような感覚で出せる。 その場合ほとんどダウン追撃になりまともなダメージにならないので忘れていても構わない。 余談だが弾切れ時に撃つと何故か「ライフルのエネルギー切れ?」と言うが仕様の模様 【特殊射撃】サテライトキャノン [時間リロード][リロード 20秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 20%(96%×20)] ゲーム開始時にはゲージが0からスタートし、徐々に溜まっていく。20秒でゲージが溜まる。 ただしサテライトモードでないとチャージされない。 全て溜まるとサテライトキャノンが発射可能となる。 前作より威力が下がったが、銃口補正が強くなり、ビームが太くなった。 赤ロックであればほぼ真上にも撃てるほどで、至近距離ならばND連発でも回避しづらい。 気をつける点はブースト切れでNDキャンセル不可能なことにならないように。 相方が方追いを喰らっている状況等にはサテライトで丸ごと吹っ飛ばす選択肢も十分に有。 レバガチャにより放射時間延長とのこと、要検証。 尚、サテライトキャノンがチャージされていない状態で特射を連打することでBRを連射可能。 【特殊格闘】 ディバイダーへ換装する。慌ててNDすると換装されないので気をつける事。 【アシスト】GXビット [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0(0.5×4)][補正率 60%(90%×4)] 2機のGXビットが同時出現してBRを2連射、計4本のBR攻撃。 回数が3回に減ったが今回も頼れる性能。 発生が早く銃口補正も良好。連射それぞれに銃口補正がかかる。 格闘迎撃や着地取りにお世話になる機会は多い。 ただし相変わらず補正率がキツイため追撃してもダメージは伸びない。 格闘 前作とあまり変わらない。地上N格闘以外全て単発ダウンの攻撃となっている。 威力は低いが出の早さと単発ダウンは頼れる。 無印時代と違い、常時納刀形態になった。 【地上通常格闘】 前作と同じ袈裟斬り→斬り上げの2段格闘。 前作と同じく、1段目の当たりが浅いと2段目が当たらない時がある。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【地上横格闘】 前作と同じくビームソードでの突き。 地上横格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 突き 80(84%) 1.0 ダウン 【空中通常格闘】 横薙ぎの前作空N格。 やはり横格の方が安定性が高いと思われる。 空中通常格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 80(84%) 1.0 ダウン 【空中横格闘】 前作のステ格と同じ斬り払い。抜刀速度は上位。 エクシアのBD格、空横格を完封できるほど。ダメージは低いがND→横格でいろんな機体をフルボッコできる。 空中横格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 80(84%) 1.0 ダウン 【BD格闘】 前作BD格闘と同じ上下に強いキック。攻撃速度が遅くなっているが、いまだ判定は強い。 エクシアのBD格に判定勝ち確認。 BD格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 蹴り 80(84%) 1.0 ダウン ディバイダー 射撃武器 サテライトモードから機動特性が大きく変わることに要注意。 地上BDは地上ホバー型。終了時に滑り硬直がある。 空中BD時は盾を自機前面に構えて移動するが盾判定はない。 また、変形コマンドで背中にディバイダーを収納し飛ぶ。やや持続が伸びる。 豊富な射撃武装は全体的に性能が良く、弾数面も良好。 ただし、他の3000機体には無い独特な武装が多いことに注意。 通常のBRを欠くが、CSとアシストで補える。 【メイン射撃】ビームマシンガン【連射】 [撃ちきりリロード][リロード 6秒/80発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2発/1.0(0.5×2)][補正率 2発/80%(90%×2)] 中々使い勝手の良いマシンガン。2セットでよろけ、5セットで強制ダウン。 ボタン1回押しで3セット6発、最大で2押しで6セット12発出る。 感覚的には前作のマシンガンよりも連ザのマシンガンに近い。 ちなみに押しっぱなしでは3発しか出ないので異様に操作しにくい。 威力はマシンガン同様低いが、2セットでよろけるので初弾2セットさえ当たれば後も当てていける。 格闘迎撃に向くが、射角が狭く、振り向き撃ちになりやすいので注意。 メイン押しっぱなしでヒットさせ、そのままCSに繋げようとしても一旦溜めがあるので、 メイン→よろけ→ND→CSとセカインを繋げるには距離や仕込みの工夫が必要になってくる。 ヒット確認後はNDで大体どの武装でも追撃可能。残弾と相談しつつ撃ち込もう。 ただし補正率が劣悪なのでダメージはあまり伸びないので注意。 連打すればもう1セット追加。着地取りにばらまいておけばいい加減な狙いでも比較的よろけがとりやすい。 BD中は射出方向が縦から横に変わる。 【CS】ビームマシンガン【単射】 [チャージ時間 1秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 5.0(2.5×2)][補正率 60%(80%×2)] 弾速と銃口補正に優れるよろけ属性のBRを2発同時に放つ。2発とも当たれば強制ダウン。 稀に1hitしかしない場合もあるが、連ザ時代のシヴァのような感覚で使える。 空中の敵に当てると結構吹っ飛ばすので片追いに持ち込める。 出もそこそこ速い上に弾速良好で着地取りにもってこい。 銃口補正も良く格闘の迎撃にも使えるので結構出番の多い武装。 効果音がガンダムのBRと同じ。 主な用途は硬直取りとクロス 【サブ射撃】ハモニカ砲 [撃ち切りリロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1hit/2.5][補正率 1hit/80%] ハモニカ砲(―) 横に大きく広がるビーム砲。発生も早くひっかけ易く2~3本当たれば強制ダウンでリロードも速い。 中距離以降は立ち止まっている相手には当たらない。各種格闘の任意段からキャンセル出来る。 レバーでBDしている時に撃つと進行方向に撃ち、ジャンプボタン押しっぱなしでBDしていればレバーニュートラルでBD中でも画面前方に撃てる。 ND中はレバーNで小ジャンプして撃てば画面前方へ撃てる。 ハモニカ砲(|) 立ち状態でレバー前入力、もしくはレバー入力で上昇中に撃つと縦に広がるように撃てる。 このため、ND→サブをすると手で持ってる状態で撃つため、NDの後に撃つ時はブーストボタンを軽く押して気持ち程度上昇してから撃とう。 CPUのMAなどは4本当たればダウンが取れるため、近~中距離で縦か横当たる面積の大きいほうをひたすらばら撒くのも有効。 例えばサイコガンダムには縦。 【サブ射撃(長押し)】ハモニカブレード [撃ち切りリロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1?][補正率 78%] サブを押し続ける事で少し溜めてビームブレードのようなものを撃てる。弾数は共通である。 レバーN、前入力でその性質が変化する面白い武装。 BD中に撃つと進行方向へ撃つのはハモニカ砲と変わらないので注意。 ブレードがヒットした場合、多段ヒットでの拘束時間が長い。 自力追撃はバズーカが安定かつダメージも高いためオススメ。 変形時はその場で止まって撃つ。 ハモニカブレード(―) レバーNやステップ中は盾を横(―)にして撃つ。 下への誘導が優秀で、自由落下には距離があれば刺さる事もある。 上へ逃げられると弱い。 ハモニカブレード(|) レバー前入力で出すと縦(|)に撃つ。 ―と違い、左右に誘導する模様。縦にして撃つため、高飛びを食う事もある。 ハモニカブレード(/) 盾を傾けている途中で撃てば、斜めの形(/)でも撃てる。 体感では"―"と"|"の中間もしくは両方の特性を持った誘導で曲がっていく。まだまだ未検証。 主にBD中に撃つことが可能で、気持ち悪い程の誘導を見せる場合がある。 入力について・・・ ND後、変形入力(ブースト押しながらレバー2回入力)中か、相手に直進空中BDしながらサブ押しっぱ ブーストボタン離すと簡単に撃てる。 【特殊射撃】バズーカ [撃ち切りリロード][リロード 6秒/3発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5(2.0+0.5)][補正率 60%(70%+90%)] 良く曲り、NDで連射も可能。背中を向けて逃げる相手に撃ち込んでやると良く当たる。 こちらも各種格闘の任意段からキャンセル出来る。 当ると相手は上に吹っ飛ばされる。そこからNDで更に迫撃可能。BZ BZで168。 使い易いがリロードが若干長め。 赤ロックぎりぎりで撃つのがベスト。 弾頭ダメージ80、ダウン値2.0、補正率70%(-30%) 爆風ダメージ40、ダウン値0.5、補正率90%(-10%) BMG2セット→バズーカで非強制ダウン BMG3セット→バズーカで強制ダウン 【アシスト】GXビット [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0(0.5×4)][補正率 60%(90%×4)] サテライトモードと同様。 ダメージを伸ばしにくいが、このモードでは唯一の即座に撃てるBR系攻撃なので有用な場面は少なくない。 【特殊格闘】換装 サテライトに換装。 少し浮くので地走の滑り硬直を晒したくないときに使えたりもする。 格闘 サテライト時とうって変わって多段構成の格闘になる。 コンボとして組み込めるものが多く、全体的に出し切りでもダメージは中々。 ちなみに抜刀状態が無い。 【通常格闘】 右袈裟斬り→左袈裟斬り→多段突き刺し→縦回転斬りの4段格闘。 動きは少ないがダメージも高く、出し切りで強制ダウン。 カット耐性皆無。3段目の補正が劣悪なので2段目からND推奨。 発生はそこそこ早い。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 袈裟斬り 92(74%) 50(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 突き刺し 157(54%) 10×10(-2%×10) 3.0 0.1×10 よろけ ┗4段目(1hit) 縦回転斬り 178(44%) 40(-10%) 4.5 0.5 よろけ ┗4段目(2hit) 縦回転斬り 196(??%) 40(-??%) 5.0↑ 3.5↑ ダウン 【横格闘】 シールド殴り→斬り払いの2段格闘。 踏み込み・誘導が甘いが発生は早く判定もそこそこ強い。 横N 横サブがDV時格闘の主なダメージソース。 余談だが、二段目の食い付きが物凄く良い。 一段目と二段目の間に、打ち上げ系の攻撃(初代のサブなど)が敵機に当たって、敵機が上方に吹き飛ばされても余裕で食らいついていく。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 盾殴り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【BD格闘】 変形後、X字に右払い→左払いの1段2hit格闘。 上方向にやや強い。 そこそこ移動するのでカット耐性はある。 2hit目の吸い付きが弱く、スカりやすいので注意。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1hit X字斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2hit X字斬り 92(74%) 50(-10%) 2.0 0.3 ダウン コンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策 等はガンダムX(対策)へ。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/383.html
WD-M01 ∀ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41100 960 M 13200 180 27 27 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 20 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ビームライフル 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーハンマー 5000 34 0 5~5 通常格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ナノスキン装甲搭載 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) バイアラン オーガンダム(実戦配備型) サイサリス 開発先 開発先A 開発先B 4 シルバー・スモー 7 ∀ガンダム(能力解放) 備考 能力の大半が使えなくなっている原作初期の性能、回復量が地味なナノスキン装甲を除けば、この段階では主役機としては非常に地味な武装とアビリティしか持たないが、それでも射程に穴は無く、属性としても最低限なものは揃っているので基本性能の高さと相まって使い勝手はそこそこ。 Iフィールド防御はまだ使用できないので、うっかり前に出し過ぎないように。 ベーシック機から開発した場合、基本性能が上がった(強化していた分下がった?)だけで武装もアビリティも変更なしと、がっかりユニットに。 能力が解放されると一気に強力になるので、思い入れが無ければさっさと開発を進めてしまった方が良いだろう。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/938.html
13 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/03/30(日) 22 17 14 ID ??? ハム「ガンダムガンダムガンダムガンダム・・・・・・」 ニナ「ガンダムガンダムガンダムガンダム・・・・・・」 コウ「ガンダムガンダムガンダムガンダム・・・・・・」 アムロ「なんだ・・・あれは?」 ロラン「なんか共鳴してるみたいですね」 アル「ザクザクザクザク・・・」 アムロ「アル・・・・対抗するな」 490 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/04/03(木) 14 26 35 ID ??? 刹那「コウ兄さん…ガンダム好きか?」 コウ「うん?好きだよ…そうだ!」 ロラン「アル、刹那をしらない?」 アル「コウ兄さんが連れてきた金髪の女の人と出かけたよ」 ロラン「…まさか」 その後刹那は翌日まで帰ってこなかった… 帰ってきた時は非常に晴れ晴れした面もちであった… 491 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/04/03(木) 14 31 30 ID ??? 490 二人とも「ガンダム」しか言わなさそうなコンビktkr ハムの人も合流したら、三者三様勝手に喋って終わりそうだなw 492 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/04/03(木) 14 34 03 ID ??? 3人に質問してみた。 あなたが好きな物は? 刹那「ガンダム」 ニナ「ガンダム」 ハム「ガンダム」 あなたにとっての命は? 刹那「ガンダム」 ニナ「ガンダム」 ハム「ガンダム」 尊敬する物は? 刹那「ガンダム」 ニナ「ガンダム」 ハム「ガンダム」 493 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/04/03(木) 14 37 16 ID ??? 二ナ ガンダムが好きだからアナハイムに入社 ハム ガンダムが好きだからガンダムの追っかけ ダリー ガンダムが好きだから自分で作った 刹那 ガンダムが好きだからガンダムになる 494 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/04/03(木) 15 00 40 ID ???刹那「俺がガンダムだ」 ニナ「研究させろ」 ハム「抱きしめさせろ」 あれ?刹那ヤバくね? 495 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/04/03(木) 17 35 26 ID ??? ダリー「違ーう!ガンダムは俺だぁー!!」 刹那「お前もガンダムか」 ダリー「おう!俺が人呼んで、ガンダム・ダリーよ!」 刹那「俺もガンダムだ」 ダリー「お前もガンダムか!」 刹那「俺も、ガンダムだ!」 ガシィ!! チェリィ「あのバカと意気投合する奴がいるなんてねえ…… 世の中広いわぁ」 496 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/04/03(木) 19 44 52 ID ??? ジュドー「盗れたてのカンダムだよ~」 ガロード「ガンダム売るよ~」 刹那「…おれがオープンプライスだ」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アルフレッド・イズルハ グラハム・エーカー ダリー・ニエル・ガンズ ニナ・パープルトン 刹那・F・セイエイ